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【115】対クリサリス改戦 ◆人口知性研究所 クリサリス改を無力化するとクリアとなります。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 通常タイプより修復が非常に早いので、AIポットの破壊&乗り込みは急いで行おう。 【ミッションリザルト】
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Electric Dance System Music(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Electric Dance System Music U1 overground A 踊10 140 302 / 13 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 45 12 25 18 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難、停止 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/e/aed285cd.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=1r3NCHlKL9c (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 140-(停止)-140-(停止)-140 DDR AのシステムBGMをプレイアブル曲にしたもの 今作の傾向らしく、交差戻り渡り含む8分があり強い部類。序盤に片サイドだがFAから8分3連の繰り返しは極めて交互に踏み辛く、FAもあって切りやすい。後半は長めの8分から交差渡りがある -- 名無しさん (2016-06-14 00 23 52) A20にて足9→足10に昇格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足11安定してるのに電池で2回やられた。前半のFAからの捻りで取る配置や初見殺しの停止など、解禁難易度は足9どころではないので注意 -- 名無しさん (2019-03-17 13 48 09) 10になってたのか。スライドしまくれば9適正でも余裕でクリアできると思う。交互踏みにこだわるなら10妥当 -- 名無しさん (2020-09-11 16 28 11) 名前 コメント
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Extra.2 長門有希の思惑 いろいろな事件やらごたごたやら、すべてが終わった後。俺の目の前には朝比奈さん(大)がいる。 そう。俺達は『すべてが終わった後』の、公園にいる。 「すべてが……終わりました。」 「……そうですね。」 静かに、これまでの数々の出来事に思いを馳せる。 「いろいろ……ありました。」 「そうね。わたしはあなたより更に長い時間を掛けているんだけどね。」 きっと、そうなのだろう。俺は一時的にとはいえ過去と現在を行ったり来たりし、三年ほどそのまま待つことになった時もあった。さらには、一万数千回も繰り返す夏の二週間、年換算で590年以上を過ごしたこともあった。 だが、これらは俺の意識の上では経過していないことになっていて、見かけ上は、一繋がりの時の流れになっている。これは俺も、朝比奈さん(大)も同様だ。 だが、朝比奈さん(大)が過ごした時間はそれだけではない。少なくとも、朝比奈さん(小)から朝比奈さん(みちる)を経て朝比奈さん(大)になるだけの時間が、目の前にいる朝比奈さん(大)には流れたのだ。感慨も一入だろう。 さて。そろそろ話を切り出そうか。すべてが終わった後の、エピローグ。あるいは、解答編。 「朝比奈さん。それじゃあ、語ってくれるんですよね? これまであなた達が裏で何をしてきたのか。すべての……解答編を。」 「そうね……すべてが終わったんだものね。それじゃあ、語りましょうか。真相を……」 「わたしも同席させてもらう。」 その時俺の後ろから声がした。朝比奈さん(大)は……驚愕していた。 振り返ると長門がいた。いたのだが……違う。何かが違う。何が違うって、いろいろ違う。すまない。俺も正直混乱している。上手くまとめられる自信がないので、見たものをありのまま話すぜ。 長門が……二人いた。 二人の長門。こいつは今この世に一人しか存在しないはずだ。もちろん普通の人間なら、双子の存在を考えるだろう。一部の普通でない人間や、事情を一部知る人間なら、『同型機』の存在を考えるだろう。 しかし俺は、ある事情から、こいつは正真正銘この世界に一個体しか存在しないことを知っている。それが二人いるということは……間違いない。『異時間同位体』だ。 異時間同位体とは、分かりやすく言うと、朝比奈さん(大)と朝比奈さん(小)の関係だ。同一時間平面上に同時に存在するはずがない、異時間同位体。それが同一時間平面上に存在する光景は、実は結構目撃している。何より、俺自身もそんな状態になったことがある。 そして、振り返ったところにいたこいつ、この銀河を統括する情報統合思念体によって作られた、対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェイスであるところの長門有希もまた、異時間同位体が同一時間平面上に存在するところを俺は目撃した。というか、そうなるようにした。 しかし、すごいな、俺。こんな難解な長文をすらすらと思い浮かべることができるようになったとは。俺にもいろいろあったからな。 よし、それじゃあ、見たままの情景を語ろう。 長門有希が二人いる。二人は手を繋いでいる。片方は俺が知っている、いつもの制服姿。もう片方は、パンツスタイルのスーツと眼鏡で知的な雰囲気を醸し出している。眼鏡のデザインは、以前に掛けていた飾りも素っ気もないやつじゃない。楕円形の、最近の主流な形だ。その眼鏡はそこに存在するのが当たり前であるかのように、見事に様になっていた。 そうだな……一言で表現すると、『既定事項』ってやつだ。 そして眼鏡を掛け、スーツを着た方の長門は……大きくなっていた。少しだけ。 長門(大)。ワショーイ。 以上だ。俺の混乱ぶりが言葉の端々から伝わったかもしれない。とにかく、そんな光景が俺の前に展開されていたのだ。最後の最後で、とんだサプライズかよ。どこの誰だ、こんなシナリオを書いた奴は。 これもハルヒの仕業なのか? それとも……長門(大)? お前なのか? まったく。最後くらいは平和に美しく終わらせてほしいもんだ。 「やれやれ。」 もう何回言ったか分からないくらい言った、もはや俺の決まり文句を言い、俺は肩をすくめた。まったく。本当にやれやれだぜ。 「さ、参事官……! なぜあなたがここ……この時間へ……!!」 朝比奈さん(大)が震える声で搾り出すように言った。『さんじかん』? 何だそりゃ。 「ここ……この時間での呼び名は、それではない。この時間での呼び名で呼んでほしい。」 長門(大)が静かに口を開く。 「え!? う、は、はい。……な……長門、さん……」 朝比奈さん(大)は、恐る恐る言った。 「そう、それでいい。」 あの~、長門さん? あなたは何をしておいでなのでしょうか。 「わたしはわたしの異時間同位体に呼び出され、ここに連れて来られた。」 長門(小)が言った。どこか複雑な表情を浮かべているように見えた。 「朝比奈みくるがすべてを語ると聞いて、駆け付けた。」 長門(大)が静かに語る。 「わたしもあなたに言うことがある。」 朝比奈さん(大)は、何やら緊張している。 「わたしの今の肩書きは、こう。」 そう言って長門(大)は、紙片を取り出した。栞を模したデザインの名刺だった。 ――総務省時空管理局 ――特務班時空湾曲対策担当 ――参事官 長門有希 名刺には、こう書かれていた。総務省……国家公務員なのか? 「そう。朝比奈みくるは、わたしの部下の一人。」 何と……俺はてっきり、朝比奈さんの上司は朝比奈さんだと思っていたが、確かに朝比奈さん(小)の直属の上司は朝比奈さん(大)かもしれんが、更にその上、朝比奈さん(大)の上司は誰か、考えたことなかったな、そういえば。 「えーと、朝比奈さん。その、『参事官』って、どれくらい上の人なんですか?」 「偉い人です。審議官級だけど局長待遇で……ええと、民間企業で言うところの役員クラスね。送り迎えがある、って言えば、何となく想像が付くかしら?」 なるほど、そう考えれば合点がいく。朝比奈さん(両)が、長門(小)を苦手としていた理由が。過去の存在とはいえ、すごく役職が上の者を相手に、先輩として振舞わなければならないのだ。さぞやりにくかったことだろう。 ところで、もうお気付きかもしれないが、長門(小)が長門(大)になっていて、そして朝比奈さん(大)と同じ時間平面上で上司として存在しているわけだ。 ということは、今この時間平面上にいる長門(大)もまた未来人……というか、未来から来た宇宙人ということになる。 それでは、元々この時間平面上にいる……本当にそうなのか若干疑わしくなってきたが、とりあえずそう仮定して、長門(小)との関係は一体? まさか未来までずっと長門は存在し続けるのか? 「話せば長くなる。」 「構わん。話してくれ。もちろん、余り長くならなければ嬉しいがな。」 「そう。では、話す。こういうことになる……」 長門(大)は語りだした。いつぞやの呪文か、それ以上の早口で。もはや何倍速か分からん…… 「……ということ。わかった?」 「はっきり言おう。」 俺はきっぱりと言った。 「ぜんっぜん分からん。」 「それは残念。あなたが話を短くするようにと言ったから、一分以内に話し終えた。」 そう言って長門(大)は、にひっ、と……悪戯っぽく笑った。長門(大)……お前もそんなジョークが言えるようになったんだな。 「わたしも長い時間を過ごした。有機生命体として存在する以上、変化は起こる。」 長門(大)はにっこりと微笑みながら言った。笑顔が眩しいぜ、長門(大)よ。 「ありがとう。」 ふと見ると、長門達の横に移動していた朝比奈さん(大)も笑っている。長門(小)は、いつもの通り無表情。だが、俺にだけ分かる微細な長門(小)の表情の変化によると、目の前の光景が信じられない様子だった。そりゃそうだろう。もう一人の自分、未来から来た自分が、現在の無表情な自分とは違って、表情豊かに微笑んでいるのだから。 でもな、長門(小)。俺には分かるんだ。そこにいる長門(大)は、間違いなく今のお前と地続き、未来のお前自身なんだ。未来のお前は、それはそれは知的な雰囲気を醸し出して、その雰囲気にぴったりの、お前らしい笑い方ができるようになるんだ。それとな、長門(大)。前にお前に言った言葉は撤回する。そして、これだけは言わせてくれ。 眼鏡も良く似合うぞ、長門。 「はいはい、皆さん。積もる話もあるでしょうし、立ち話も何ですから、お茶にしませんか? 今のわたしにとってみれば、昔取った杵柄。腕によりを掛けて、この時間でお茶を淹れますよ。あ、そうだ。せっかくだから、本格的にお茶を点てちゃいましょうか!」 「それなら、『この時間』のわたしの部屋がいい。気兼ねなく話ができる。」 長門(小)が言った。もしかして、長門(小)を連れて来たのはこのためだったのか? 長門(大)。 「それもある。でも、それだけではない。わたしは過去のわたしと会いたかった。」 「それも既定事項なのか?」 「答えは……いつもあなたの胸に。」 はぐらかされた。マジかよ。 「わたしは、あなたが点ててくれるお茶をまた飲みたいと思っていた。たのしみ。」 「わぁ、本当ですかぁ~!? うれしいですぅ~♪」 未来から来た二人は打ち解けた様子で談笑している。朝比奈さん(大)のさっきまでの緊張はどこへやら。長門(大)の笑顔は、朝比奈さん(大)の心をも溶かしたのだろう。 「この時間のわたしも、顔には出していないが、本当はとても楽しみにしているはず。」 長門(大)は、目を細めて長門(小)の頭をくしゃくしゃと撫でた。長門(小)は、無表情だがなんとなく満更でもない様な顔をしているように見えた。 仲の良い姉妹、そんな光景のように俺の眼には映った。 もし俺だったらどんな光景になるか想像して、やめた。きっとこうなるだろう。 二人して誰かさんに振り回され、全く同じ顔で、同じタイミングで、こう言うのだろう。『やれやれ。』……情けないな、俺。 「ところでお二人さん。これだけは教えておいてくれませんかね。」 『?』 俺の言葉に、二人は揃って首を傾げる。……あまりの美しさに、気が遠くなりそうだぜ。 「本当の……年齢と名前は?」 「それは……」 「…………」 おー、長門(大)の三点リーダは初めて見るんじゃないか? 朝比奈さん(大)は、例の見る者すべてを恋に落としそうな天使のような笑顔で。 長門(大)は、見る者すべてを涅槃に誘いそうな慈愛に満ちた菩薩のような笑顔で。 『禁則事項(です)。』 俺の意識は、極楽浄土へ運ばれた。 ………… ……… …… … 「という、夢を見た。」 「そう。」 放課後の部室、『彼』は言った。他の団員達はまだ来ていない。『彼』が見た夢。わたしと朝比奈みくるの異時間同位体。未来のわたしと朝比奈みくるの関係。 「ユニーク。」 「肝心な部分はさっぱり覚えてへんけど、何(なん)でか、お前らの表情だけははっきり覚えとぉで。」 【肝心な部分はさっぱり覚えてないけど、なぜか、お前らの表情だけははっきり覚えてるぜ。】 「そう。」 『彼』は真面目な顔になって、言った。 「何でこんな夢見たんか分からへんけど、これだけは言わしてくれ。長門。眼鏡掛けたお前も、めちゃめちゃ可愛かったで。」 【何でこんな夢見たのか分からないけど、これだけは言わせてくれ。長門。眼鏡掛けたお前も、すごく可愛かったぞ。】 「…………」 わたしは立ち上がり、窓辺に立って窓に向き合った。『彼』に顔を見られないために。 別に照れているわけではない。この状況なら、あれができると思ったから。 そして、昨日構成した眼鏡を掛け、昨日やってみたことをしてみる。問題はなさそう。眼鏡の意匠は、恐らく『彼』が夢で見たものに近いだろう。 「長門?」 『彼』が訝しがる。わたしは逸る気持ちを抑え、努めて平坦に言った。 「あなたが夢で見たもの。それは……」 わたしは振り返る。昨日鏡の前で練習した、今できる精一杯の、わたしらしいと思われる笑顔を浮かべながら。 「こんな顔?」 この日、『彼』は眼鏡属性に目覚めた。
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etc_item use_type # name use_type comment 6 nテレsc ntele 7 確認sc identify 8 復活sc res 14 choice 何だろう 16 変身スクロール sosc 26 DAI dai 27 ZEL zel 28 ブランクsc blank 29 bテレsc btele 42 魔法の釣竿 fishing_rod 59 回復POT healing 60 シアンP/枝 cure 61 GP haste 62 BP brave 63 ドラゴンブラッド等 third_speed チーズケーキ 64 魔眼 magic_eye 65 魔力回復POT magic_healing 66 エヴァの祝福 bless_eva 67 青P magic_regeneration 68 wizP wisdom 69 フローラ flora 70 変身POT poly シャルナ等 71 HTML表示アイテム npc_talk 72 ルーレット roulette 73 テレsc以外 teleport 74 モンス召喚 spawn 75 家具 furniture 77 素材 material 78 課金POT extra Xmasカード以外 card Xmasカード ccard バレンタインカード vcard バレンタインカード(使用済み) vcard_w 料理の本 cookbook イアリング earring 回復POT healing instrument 手紙 letter 手紙(使用済み) letter_w 無し none nomal 指輪 ring バフsc spell_buff spell_long spell_short .
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1 風吹けば名無し[]:2011/06/18(土) 23 36 29.61 ID /g67pSvY あまり野球は全然詳しくないんですけどOPSってセイバー指標あるでしょ? 出塁率と長打率を足す~ってやつ 他にもRC27とかBABIPとかも有名やけど 笑いにもそういう「数値化」みたいなもの導入したらオモロイなァなんて お笑い界のニック・スウィッシャーをこの目で見極めたいですよね 松本人志著 遺書より http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1308407789/
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7/25 MGS・ハンターイーター作戦(ハプルボッカ) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 7/25 MGS・ハンターイーター作戦(ハプルボッカ) 報告件数 5件 未報告武器 大/片/双/槌/笛/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 03 21"76 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 業物 攻撃UP【大】 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 罠バグ使用 槍 03 45"10 グレイトアズール 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 捕獲の見極め ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 小型一筋×2 捕獲 罠バグ使用 剣斧 06 31"10 ゴアフロストアンバー 斬れ味レベル+1 弱点特効 攻撃UP【中】 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 22"70 崩砲バセカムルバス 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 攻撃UP【中】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 小型一筋×2 捕獲 罠バグ使用 弓 02 52"56 崩弓アイカムルバス 見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢UP 攻撃UP【大】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 罠バグ使用 剣士 太刀 40名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 59 20.93 ID UM6BQHRr 【討/捕】捕獲 【タイム】03 21"76 【武器】オウガ太刀 【スキル】斬れ味 業物 攻撃大 【ドリンク】攻撃大 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/LwNaJmBrqw 【備考】 罠バグ使用 ギリギリ間に合ったー 捕獲ラインがわからず麻酔投げまくりでした ランス 35名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 20 02 33.80 ID L98tLP90 【討/捕】 捕獲 【タイム】 03 45"10 【武器】 グレイトアズール 【スキル】 匠 捕獲見極 罠師 攻撃小 ボマー 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火 防御術小 他 【オトモ】 小型一筋近接x2 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira021510.jpg 【備考】 ハメ脱出→即睡眠で再ハメ って作戦 対策すると脱出されなかった・・・ (セイバートゥースから持ち替えた直後だった) 大タルGx12 大タルx3 小タルx10 開始エリアはジャギィの巣 スラッシュアックス 33名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 18 24 09.37 ID ilB1vkML 【討/捕】 捕獲 【タイム】 06 31"10 【武器】 ゴアフロフトアンバー 【スキル】 攻撃力UP・斬れ味レベル+1・弱点特攻・砥石使用高速化 【ドリンク】 攻撃大・胆力・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/YICcgWtzy8 【備考】 パプルがいるエリアスタート 煙玉使用→鬼人薬G、強走薬G、怪力の種、怪力の丸薬使用 斧モードのみでエラに集中攻撃 5分針になったところでしびれ罠を使用→麻酔玉→振り回しで捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 36名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 20 15 06.85 ID L98tLP90 【討/捕】 捕獲 【タイム】 03 22"70 【武器】 崩砲バセカムルバス 【スキル】 氷攻2 攻撃中 属攻 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火 他 【オトモ】 小型一筋近接x2 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira021512.jpg 【備考】 罠ハメ脱出→睡眠→再ハメ 大タルG4発と氷結80発で捕獲 弓 25名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 03 29 00.65 ID L98tLP90 【討/捕】 捕獲 【タイム】 02 52"56 【武器】 崩弓アイカムルバス 【スキル】 攻撃大 見切3 貫通up 集中 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火 特殊攻 調合小 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up10220.jpg 【備考】 罠ハメ使用 デルクス4体を避けながら背中を這うように溜め撃ち
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【113】対ピューパ改戦 ◆火口内基地 ピューパ改を無力化するとクリアとなります。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 通常タイプより修復が非常に早いので、AIポットの破壊&乗り込みは急いで行おう。 【ミッションリザルト】
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ズボ女神の弁当技(スレ12より)と関連スレ 309 名前:おさかなくわえた名無しさん:2006/09/30(土) 18 59 53 ID hXjnUMRF OLんとき、ランチがとても( A`)マンドクセかった。 高いし、どうでもいい先輩の愚痴など。 弁当を作ることにした。( A`)マンドクセかった。 100均で、5個の弁当箱を購入 日曜日に、その弁当箱に「白ごはん」「ふりかけ」「冷凍食品」を詰めてまとめて冷凍。 出勤の朝、弁当箱を1つとりだして、プティトメトォを1個入れる。 昼、会社でチンする。お弁当のできあがり。 土日休みなので、5個作っておけばどんなに寝坊してももれなく弁当だった。 とても几帳面な人と思われていた。 310 名前:おさかなくわえた名無しさん:2006/09/30(土) 21 09 18 ID UHO4KEZ9 309 テラスゴスwwww マジ感動したわ。 自分はご飯まとめて炊いてラップに包んで冷凍 朝チン だったけど上には上がいるwww 320 名前:おさかなくわえた名無しさん:2006/10/01(日) 02 11 56 ID XMUgEUZB 309 やったやった!私は丼ものばっかりだったけど… お夕飯つくるのメンドイときにもそこから食べてた 325 名前:309:2006/10/01(日) 13 28 59 ID /IMtP4xS あれ?みんな結構してるもんだと思ってた。>弁当冷凍 もちろん、飲み物はペットボトル水筒です。 「アルプス天然水」のパッケージのペットボトルに、自宅の浄水器の水。 海外ものミネラルウォーターのパッケージは破れて長く使えない。 買うの( A`)マンドクセ、リサイクルにだすの( A`)マンドクセ 1個を買ったらずっと使えるし。 そして、なんだか貯まった金で100日世界一周の船旅にでました。 ズボラーのみなさん向けの旅ですよ。 なんせ、寝室が勝手に移動してくれるんですから。 具合が悪ければ船室で寝てればいいし、寄港地につくまで好きなサークルにはいる もよし、港についたら3日間自由に観光できます。ホテルの予約もいらん。 パスポートさえちゃんともってれば何も考えなくていい、ズボラー旅でした。 また行きたいなー ※編注1:ペットボトル水筒については主に衛生面で賛否両論あり ※編注2:参考用イメージとしてはこんな感じ(外部サイト) ttp //hanauta878787.blog108.fc2.com/blog-entry-18.html その他・この話題関連のスレ 18-48 :おさかなくわえた名無しさん:2008/07/07(月) 18 17 25 ID a2ehlr51 弁当箱はジップロックコンテナの解凍&レンジOKのを使ってる。 弁当以外で使い回せて便利なのと、 冷凍庫&冷蔵庫で重ね易くて中身もすぐわかるんで。 補充をしたい時も殆どのスーパーで売っていてよい。
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Tiny Troopers 2 Special Ops 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ ☆Windows 8.1・Windows Phone 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:アクション&アドベンチャー 前作とほぼ同等の内容・難易度で実績も大抵同じだが、追加要素を含めるとコンプまで9~12時間程度。 一部の実績を除外した代わりに、前作では実績とは無関係だったゾンビモードの実績が追加された。 コンプにはキャンペーンクリアと多少の作業が必要。 基本無料のいわゆるアイテム課金ゲームであり、もちろんアイテムを購入することで多少楽にはなるが、購入せずともとくに問題なくコンプ可能。 前作と違い、アップグレードに勲章が必要なくなったが、特殊ユニットの解禁には必須なので、まずはその為に使用しよう。 実績に関わるゾンビモードの解禁には、op3以降の全ミッションを最高難易度でクリアするか、勲章が必要となる。 なお実績解除だけなら、op4をプレイする必要がない。 Death From Above 1回の空爆で敵を3人撃破した。 10 Decked Out 1つのカテゴリーで最大アップグレードを達成した。 10 Diverse Tactics 1つのミッションで全重火器を使用した。 5 Spotter 空爆で敵を50人撃破した。 10 Are you even trying? 最初のミッションに失敗した。 10 Boot Camp チュートリアルを完了した。 5 Tank Hunter 戦車を30台破壊した。 15 Medal of Honor 敵を2,000人撃破した。 15 Watch Your Step 地雷で味方兵士を5人失った。 10 War Bonds 指令ポイントを3,000,000以上所持した。 15 Tag Collector ドッグタグを1,000個集めた。 15 Air Support 司令部から50パックをオーダーした。 5 Mow Em Down 機関銃兵が敵を50人撃破した。 10 Into the Frey 作戦1を完了した。 5 Over the hill 作戦2を完了した。 10 Coming Home 作戦3を完了した。 15 Gate Crasher 最初のゲート区域を解除した。 5 Chicken Killer プレイグチキンを200匹撃破した。 10 Strength in numbers 最後のゾンビマップで部隊全員が生き延びた。 10 Suiter 戦闘で5種類のユニフォームを着用した。 10 基本攻略 基本的には少しずつ進み、敵を釣って各個撃破していくのがセオリー。 片手で敵をタップして攻撃しながら、片手で左右に動いて敵弾を避ける。 トーチカや戦車などは通常攻撃ではまず破壊できないので、惜しまずロケランを取り寄せる。 前作との違い 各種アップグレードが司令ポイントでも解禁できるようになり、好きなアップグレードを選べるようになった 階級自体(HPアップ)もアップグレードに含まれた 特殊部隊の追加 コスチューム要素追加(異なる5種類の衣装で出撃すると実績「Suiter」解除、追加効果が発生するものもあり) マップの収集物に攻略ヒントが書かれた書類が追加(実績に関係はない) ゾンビモードがキャンペーンに組み込まれた 連続キルでの倍率アップ要素が追加 スワイプで回避行動を行えるようになった Death From Above、Diverse Tactics、Spotter 空爆要請アイテムは、3-6、4-7ならマップ上に置いてある。 4-7は敵も多いため狙いやすく稼ぎやすい。 Decked Out 前作と違いいずれか一つのアップグレードだけでよい。 上記にもあるように司令ポイントでも解禁できるが、当然ながらアップグレードするたびに必要量は増える。 War Bonds 累計ではなく、所持している必要がある。 Gate Crasher ゾンビモードで隣の区画への扉を開ければ解除。 Waveが進めば自動で開く。 Strength in number ゾンビモードで四人部隊を組めれば解除。 op3のゾンビモードで解除できる。